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Epic副總證實AI工具助虛幻引擎 根除十年難解程式錯誤

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圖/本報資料庫

商傳媒|葉安庭/綜合外電報導

遊戲開發商 Epic Games 旗下開發副總裁 Marcus Wassmer 於週三透露,公司正全面轉向「AI優先」策略,積極將人工智慧(AI)工具整合至其旗艦產品虛幻引擎(Unreal Engine)的開發流程中。透過導入 AI 程式開發工具(AI code tools,能協助程式開發的 AI 工具),Epic Games 成功解決了虛幻引擎中存在長達十年的「不確定烹飪錯誤」(non-deterministic cooking bugs),這些是遊戲開發過程中難以預測且難以修正的錯誤,大幅提升了開發效率與引擎穩定性。

Wassmer 表示,Epic Games 早在 2025 年於芝加哥舉行的 Unreal Fest 活動中,就已提及利用 AI 開發虛幻引擎的程式碼與功能。目前,包括要塞英雄(Fortnite)、Unreal Editor for Fortnite(UEFN)及尚未推出的 Unreal Engine 6(UE6)等主要開發專案,都已廣泛採用 AI 工具。他更指出,未來發布的虛幻引擎 5.9 更新中,也將包含部分由 AI 開發的改動。

根據《Game Developer》報導,Epic Games 已運用 Anthropic 的 Claude 模型與 OpenAI 的 Codex 等 AI 程式開發工具,成功根除了過去困擾開發者許久的「不確定烹飪錯誤」。這些工具不僅協助開發新程式碼和功能,更讓引擎在不斷迭代的過程中保持穩定、精簡化,並以過去難以實現的方式進行現代化。

此外,AI 工具也被用於要塞英雄的 PC 版本穩定性監測,能自動識別出可能導致問題的驅動程式或硬體組合。Wassmer 也提到,Epic Games 運用一種稱為「vibe coding」的 AI 輔助程式開發流程,重建了 Epic Games Launcher(遊戲啟動器),使其效能大幅提升,目前這項技術也正應用於 Epic遊戲商城(Epic Game Store)之外的其他專案。

Wassmer 強調,Epic Games 不擔憂外界對 AI 的疑慮,反而更擔心在 AI 發展的浪潮中行動過於遲緩。他認為,在不久的將來,所有軟體開發都會普遍採用 AI,因為有 AI 協助的軟體將能更快回應客戶需求,並提供更優質的使用體驗。公司相信,透過交付高品質的遊戲與工具,將能有效化解任何對 AI 的質疑。

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