
商傳媒|何映辰/台北報導
亞馬遜(Amazon)遊戲主管傑夫·蓋蒂斯(Jeff Gattis)昨日指出,亞馬遜旗下的雲端遊戲服務 Amazon Luna 目前面臨的最大挑戰並非內容不足,而是其市場知名度不高。
蓋蒂斯是在科技媒體 GamesBeat 於洛杉磯(Los Angeles)舉辦的 GamesBeat Next 2026 產業活動上,針對 Amazon Luna 的困境發表看法。他直言:「亞馬遜在遊戲領域的最大挑戰,特別是針對 Amazon Luna 這個平台,在於沒有人知道它的存在。」
亞馬遜在 2025 年末調整了其遊戲策略,當時進行了大規模裁員,並將重心轉向 Amazon Luna。蓋蒂斯表示,此服務的目標是觸及那些傳統遊戲平台未能充分服務的用戶。目前,Amazon Luna 透過 Amazon Prime Video 應用程式提供約 100 款遊戲,其中包括《星際大戰:銀河賽車手》(Star Wars: Galactic Racer)及《霍格華茲的傳承》(Hogwarts Legacy)等部分頂級大作(triple-A titles),供 Prime 會員遊玩。
數據顯示,Amazon Luna 約有七到八成的玩家不具備運行高階遊戲的硬體設備。此外,約一半的玩家來自其「遊戲之夜」(Game Night)類別,這些遊戲可以透過手機作為控制器進行遊玩,顯示其觸及了全新的遊戲族群。蓋蒂斯認為,這些玩家對客廳遊戲或電腦遊戲來說是全新的使用者,因為他們以前從未涉足這些領域。
為了提升市場認知度,亞馬遜正計畫一項大型宣傳活動,不僅要推廣其遊戲選項,還要普及雲端遊戲的概念。他們將善用旗下擁有的遊戲 IP,如詹姆士龐德(James Bond)系列,並與《異塵餘生》(Fallout)及即將推出的《古墓奇兵》(Tomb Raider)影集等改編自遊戲的電視節目進行跨平台宣傳。蓋蒂斯強調,高品質的遊戲內容是建立玩家信任度的關鍵。
此外,亞馬遜也著手加強遊戲部門與直播平台 Twitch 的整合。儘管亞馬遜的遊戲部門過去未能充分利用 Twitch 的巨大潛力,但蓋蒂斯任職期間,雙方合作已顯著增加。他定期與 Twitch 執行長丹·克蘭西(Dan Clancy)會面,討論如何深化合作,因為 Twitch 擁有數千萬甚至數億計的用戶造訪,是遊戲探索的巨大機會。
