
商傳媒|何映辰/台北報導
最新測試結果顯示,蘋果 iPhone 18 Pro Max 在長時間執行高畫質手遊時,其散熱表現顯著優於前一代 iPhone 17 Pro Max,大幅提升了遊戲體驗。手機製造商蘋果曾聲稱 iPhone 18 Pro 系列的散熱能力有所改善,引發科技愛好者的實測。
現代智慧型手機,包括 iPhone 在內,通常仰賴被動散熱解決方案,例如內建的均溫板(Vapor Chamber)。然而,當手機在長時間高負載運作下,仍可能因過熱觸發熱節流(Thermal Throttling),導致處理器自動降頻以保護硬體,進而影響遊戲流暢度。
根據《ARY News》報導,在進行實際遊戲測試時,iPhone 18 Pro Max 展現了其散熱的進步。例如,在運行 1320p 高解析度的《Resident Evil 4 Remake》(惡靈古堡4 重製版)這類 AAA 級遊戲(指高成本、高畫質的大作遊戲)時,iPhone 17 Pro Max 僅需 2 分 39 秒就達到「Fair」的熱狀態,而 iPhone 18 Pro Max 則能堅持超過 8 分鐘才出現同樣狀況。經過 34 分鐘的遊戲後,iPhone 18 Pro Max 仍能維持每秒 35 幀(fps),相較之下,iPhone 17 Pro Max 則下降至每秒 26 幀。
此外,在 900p 高畫質設定下運行《Death Stranding》(死亡擱淺)34 分鐘後,iPhone 17 Pro Max 的幀率降至約每秒 24.5 幀,而 iPhone 18 Pro Max 則能穩定保持在每秒 37 幀左右。這項效能提升主要歸因於 iPhone 18 Pro 系列搭載的 A20 Pro 晶片,該晶片在《惡靈古堡4 重製版》中將熱節流造成的效能損失降低了約 23%,在《死亡擱淺》中更高達 69%。
即使 iPhone 18 Pro Max 整體功耗較高,其有效的均溫板設計仍確保了更好的散熱表現。產業報告也指出,蘋果正持續開發具備進階功能的 iPhone 專用遊戲手把。未來若能整合主動散熱方案,例如外接風扇等配件,將有望進一步提升 iPhone 在長時間遊戲下的穩定高效能。
