
商傳媒|方承業/綜合外電報導
遊戲界正逐步邁向數位化,微軟(Microsoft)旗下遊戲品牌 Xbox 近期傳出正在測試一項新功能,允許玩家將實體遊戲光碟轉換為數位版遊戲。《Windows Central》等媒體報導指出,這項名為「Disc-to-Digital」的功能,將讓擁有 Xbox One 和 Xbox Series X/S 實體光碟的玩家,能把這些遊戲綁定至自己的 Xbox 帳號,以數位版形式遊玩。
這項功能的測試消息,最初在 Xbox PC app 的後端程式碼中被發現。根據外媒描述,一旦玩家透過此功能將實體光碟數位化,就能像購買數位版遊戲一樣,在多個 Xbox 系統上享有遊戲權限。若數位化後的遊戲支援 Xbox雲遊戲(Xbox Cloud Gaming)服務,且玩家訂閱了 Xbox Game Pass,便可透過雲端串流遊玩;若為 Xbox Play Anywhere 遊戲,則可在個人電腦(PC)與掌上裝置上存取。不過,一旦實體光碟被借出或轉售,數位版遊戲的遊玩權限也將隨之失效。
此舉被外界解讀為 Xbox 為其下一代主機「Project Helix」做準備。目前關於 Project Helix 的消息指出,這款新主機可能會捨棄實體光碟機,全面走向數位化。《Tech4Gamers》引述分析師傑茲·柯登(Jez Corden)的說法,推測微軟的下一代主機也將移除光碟機。資深編輯 Tom Warren 亦曾透露,Xbox 正在開發一項名為 Project Positron 的授權系統,旨在確保實體遊戲的向下相容性。這項發展與微軟近年來專注於 Xbox Game Pass 和數位內容發行的策略不謀而合。
值得注意的是,微軟並非唯一朝此方向發展的遊戲巨頭。索尼(Sony)旗下的 PlayStation 也傳出計畫於 2028 年 1 月起,不再為 PlayStation 遊戲發行實體光碟。市場分析普遍認為,遊戲主機製造商推動數位化的部分原因,是為了降低硬體生產成本。遊戲發行商 Rockstar Games 甚至已宣布,預計今年 11 月推出的《俠盜獵車手VI》(Grand Theft Auto 6)將僅發行數位版本。然而,數位化轉型也引發玩家對於遊戲所有權及二手交易權的擔憂。
