
商傳媒|責任編輯/綜合外電報導
根據《Simulation Daily》最新財報指出,微軟(Microsoft)遊戲部門在 2026 會計年度第三季(今年 1 月至 3 月)營收表現疲軟,較去年同期下滑七個百分點,僅達到 53.41 億美元。這與微軟公司整體營收成長 18%、營利增加 20% 的亮眼成績形成鮮明對比。
詳細數據顯示,該季度的遊戲營收從去年同期的 57.21 億美元降至 53.41 億美元,約減少 3.8 億美元。其中,Xbox 內容與服務的營收年減 5%,而 Xbox 硬體銷售更是大幅銳減 33%。
報導分析,Xbox 內容與服務營收的下滑,主因是去年同期因強力發布第一方遊戲內容而有較高的比較基期,因此本次跌幅符合微軟的預期。然而,Xbox 硬體銷售的大幅銳減,則對該部門的整體表現造成顯著衝擊。微軟預計將在今日稍晚舉行的季度財報電話會議上,提供更多關於遊戲業務的詳細資訊與對當前季度的展望。
