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玩家渴望新體驗 決勝時刻系列高管坦承需創新

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圖/示意圖

商傳媒|方承業/綜合外電報導

知名遊戲發行商動視(Activision)近期坦承,旗下廣受歡迎的決勝時刻系列(Call of Duty)遊戲亟需創新與變革,才能維持其市場成功。動視的首席行銷長 Tyler Bahl 明確指出,公司已接收到玩家對於新作渴望「嶄新、更好或不同」體驗的期望。

決勝時刻系列(Call of Duty),這款自 2003 年推出以來便廣受歡迎的第一人稱射擊遊戲,長期累積了龐大的玩家群體。然而,近期發行的作品,例如決勝時刻:黑色行動7(Black Ops 7)與決勝時刻:現代戰爭III 2023(Modern Warfare 3),因內容缺乏原創性而受到批評。Tyler Bahl 表示:「對於未來的遊戲走向,我們必須創新。我們從玩家那裡聽到的聲音是,他們渴望新穎、更好或與眾不同的內容。」這項聲明反映了動視深知遊戲產業的快速變遷以及玩家需求的不斷演進。

該系列每年推出新作的模式,雖然確保了持續的市場曝光,但也為開發團隊帶來巨大的創新壓力。動視意識到,若要適應這些產業變化並滿足玩家期待,勢必得將重心放在遊戲創新上。即將於 10 月 23 日發行的決勝時刻:現代戰爭4(Modern Warfare 4),將標誌著「現代戰爭」子系列的終結,包括 Captain Price 與 Ghost 等經典角色也將暫告一段落,此舉或將為未來的作品帶來全新的敘事方向與遊戲體驗。

動視希望能為決勝時刻系列帶來一次全面的「更新」,類似於決勝時刻:現代戰爭(2019)當時有效解決「系列疲勞」問題的成功經驗。公司強調,他們必須持續適應市場趨勢與玩家的期望。

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