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全球遊戲開發職缺動態:頂尖工作室徵求程式工程師

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圖/本報資料庫

商傳媒|方承業/綜合外電報導

根據遊戲產業媒體《80 Level》昨日發布的「80 Level Job Digest」職缺彙整報告指出,全球多家知名遊戲開發工作室正積極招募程式工程師,為台灣有意投入遊戲開發領域的人才提供最新的職涯參考與市場情報。

知名遊戲製作人小島秀夫創立的小島工作室 (KOJIMA PRODUCTIONS)正在尋找遊戲程式設計師,主要負責角色控制、事件進程、玩家或非玩家角色(NPC)的開發、內容製作與除錯,甚至可能參與其他專案的系統開發。這項職位要求應徵者具備至少一款以 C++ 語言完成的遊戲開發經驗,若擁有主機或電腦 3D 遊戲開發、角色扮演遊戲(RPG)事件控制系統、檔案載入與素材管理、中介軟體整合等經驗則更受青睞。

波蘭電子遊戲開發公司 CD Projekt RED ,因開發《巫師》系列遊戲聞名,目前正在為其新作《巫師4》(The Witcher 4)招募資深遊戲玩法工程師。該職位將負責設計、實作、優化核心遊戲玩法系統,並開發相關工具與除錯程式。應徵者須具備五年以上遊戲產業程式設計經驗,曾參與至少一款 AAA 級大作的開發,精通 C++,並熟悉虛幻引擎 (Unreal Engine)5。虛幻引擎是由 Epic Games 開發的遊戲引擎,廣泛用於各類電子遊戲的製作,而這項職缺特別指出需要對遊戲引擎架構、演算法、多執行緒系統及 3D 向量數學有深入理解。

華納兄弟遊戲 (Warner Bros. Games)則在尋找資深使用者介面/使用者體驗(UI/UX)工程師,負責開發並實作基於虛幻引擎(特別是 UMG 和 Slate 框架)的 UI/UX 系統與功能。該職位要求應徵者具備五年以上軟體工程經驗,且有實務經驗在虛幻引擎中開發 UI/UX 介面,並至少有一款已發行的遊戲作品。UMG (Unreal Motion Graphics) 和 Slate 是虛幻引擎內用於建立遊戲介面的工具與框架。

以《柏德之門3》(Baldur’s Gate 3)聞名的比利時開發商拉瑞安工作室 (Larian Studios)也開出遊戲玩法程式設計師職缺,要求四年以上 C++ 經驗,並對角色扮演遊戲系統、遊戲玩法有出色理解,同時熟悉商業專有引擎,能以設計師角度思考,並精通狀態機、路徑尋找、人工智慧(AI)例行程式等概念。

開發《光遇》的 thatgamecompany 也徵求遊戲玩法工程師,負責設計、編寫、除錯並優化網路遊戲系統與功能。應徵者需具備 3-5 年相關程式設計經驗,優異的 3D 向量數學能力,並熟悉 ** Maya**(一款 3D 建模軟體)等 3D 美術工具。此外,C、C++ 或 C# 程式語言、物件導向程式設計,以及大型多人線上遊戲(MMO)開發經驗也是重要條件。

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