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Epic Games稱AI提升效率非取代職位 科技巨頭AI裁員潮引發全球關注

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商傳媒|康語柔/綜合外電報導

全球各產業正經歷人工智慧(AI)帶來的轉型浪潮,遊戲開發商Epic Games明確表示,AI工具的導入旨在提升公司效率而非取代人力,特別在《要塞英雄》(Fortnite)的開發上,將由內部主導AI技術應用。然而,與此同時,其他科技巨頭如Meta、亞馬遜和微軟等,則因大規模投資AI而伴隨人力精簡,引發全球對AI取代就業的擔憂。

Epic Games的《要塞英雄》高級外部開發經理Stephanie Arnette強調,公司正積極探索AI工具,以支援遊戲開發並提高效率。她表示,外界對「AI將取代所有工作」的普遍擔憂並非Epic Games的目標,而是將AI視為提升整體效率的手段。索尼(Sony)高層也指出,AI是未來遊戲開發的趨勢。

然而,大型科技公司的動向卻呈現另一番景象。Meta執行長祖克柏(Mark Zuckerberg)曾言,現今一到兩名AI工程師所完成的工作量,過去可能需要數十人花費數月。根據《International Business Times UK》報導,Meta計劃於今年5月裁員約8,000人,而該公司財務長蘇珊·李(Susan Li)證實此舉是為了加速投資AI數據中心、晶片和雲端基礎設施。Meta預計2026年在AI相關資本支出將達到1,250億至1,450億美元,是其員工總薪酬成本的四到五倍。

除了Meta,亞馬遜在過去五個月內已裁減約30,000個職位,同時第一季現金資本支出達432億美元。微軟(Microsoft)第一季資本支出為349億美元,並承諾向OpenAI投資2,500億美元於Azure雲端服務。Alphabet公司也預計2026年資本支出將落在1,800億至1,900億美元之間,顯示科技巨頭正以天文數字的資本投入,驅動AI基礎設施的擴張。

AI對就業市場的衝擊不僅限於科技業。在交通運輸領域,Waymo和特斯拉(Tesla)正大規模部署自駕計程車隊,這項趨勢可能導致數百萬名傳統計程車和共乘服務司機失業,引發對勞動階層穩定的潛在威脅,甚至改變城市社會結構。在非洲,奈洛比(Nairobi)的公共交通產業「matatu」雇用了數十萬人,若盲目引進AI自動化,恐對當地經濟與文化造成劇烈衝擊。

面對AI可能帶來的失業潮,政策制定者已開始採取行動。根據《Startup Ecosystem Canada》報導,美國加州的湯姆·施泰爾(Tom Steyer)提出一項AI工作保障計畫,旨在確保因AI而失業的勞工仍能獲得有福利的工作。該計畫將透過向大型科技公司課徵「代幣稅」來籌措資金,並設立AI Worker Protection Administration以維護勞工權益。此外,中國、歐盟和美國的監管機構也正制定相關法律框架,以確保AI的發展在追求企業效率的同時,不犧牲勞工權益,並促使AI的生產力成果能更公平地分配。

這些龐大的資本支出也體現了科技產業對實體基礎設施的重新重視。AI數據中心對於輝達(NVIDIA)晶片、高效能散熱系統和龐大電力供應的需求,正帶動維諦技術(Vertiv)和施耐德電氣(Schneider Electric)等設備製造商在AI供應鏈中扮演關鍵角色。高盛(Goldman Sachs)預估,到2030年代初期,AI相關資本支出可能高達數兆美元,預計到本世紀末將接近5兆美元。這意味著全球經濟正進入一個以實體建設為基礎的資本支出新週期,這將改變新創公司的營運模式,使其更注重硬體供應、許可申請和長期企業合約的協商能力,而不再僅依賴輕資產的軟體策略。

總體而言,AI的發展正帶來顯著的效率提升,同時也對全球勞動力市場構成深刻挑戰。如何在技術進步與社會公平之間取得平衡,將是各國政府、企業及社會各界必須共同面對的重要課題。

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